第2385章 杀心-《大时代之巅》


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    至于Flash以后会不会独霸江湖,会不会搞出一些私利的标准出来……以后的事,以后再说!

    周不器本来还没想跟奥多比撕破脸,这么一通分析下来,似乎到了不得不撸起袖子上阵厮杀的地步。

    不过,他很冷静。

    周不器很是赞同。

    各管各的地盘。

    周不器不太明白具体的技术细节,“覆盖面怎么样?《天龙八部》这样的游戏也有吗?”

    今年上半年,Steam平台的佣金总额,达到了6.2亿美元,已经变成了聚宝盆一般的存在。

    苹果在坚决打击Flash,从系统层面拒绝跟Flash兼容,大概也有这个层面上的考量。苹果商店抽佣30%就行了,要禁止其他平台再去压迫游戏厂商。

    不过,现在严峻的信号已经放出来了。

    比如发热的问题。

    谁敢在这种事情上开玩笑?

    “现在的局势还不是太清晰,HTML5的技术虽然在过去几年里有了很大的进步,但想要把这个全新的标准确立起来,并取代很多传统的标准建立互联网的新秩序,可能还需要很长的路要走。”

    又比如紫微星国际旗下的游戏平台Steam,目前已经成为了全球最大的游戏平台,用户1.3亿,有超过6000款游戏,包括了那些完整发售的正式版游戏,抢先试玩的游戏以及那些纯粹赚噱头捞钱就走的坑爹货游戏。

    要是《天龙八部》这种级别的游戏,要把收入的9%分给奥多比,那可就惨了,整个游戏行业就得造反,畅游那边也早就把这么严重的事情汇报上来了。

    这就很严重了。

    “Flash要抽佣?”

    硅谷巨头有很多。

    现在站出来公开反对Flash的,就只有苹果一家,还是因为跟乔布斯有着很深的恩怨。

    还有一部分的批评,真的跟苹果无关,却都安在了苹果的头上。

    陆器道:“具体的什么情况你问下畅游那边,我估计……我估计应该问题不大。奥多比是刚推出这个抽佣政策,肯定不会太成熟,主要面对的都是一些以Flash为核心的Flash小游戏。像《天龙八部》这种大型游戏,就算在部分模块里应用到了Flash的知识产权,应该也可以绕过去。”

    Steam平台已经对游戏厂商抽佣30%了,已经够多了。要是让奥多比靠着Flash技术再去抽佣9%,那游戏厂商还怎么活?

    收税可以,可是苛捐杂税太多,老百姓要造反的,这可不行!

    陆器知道这不是一个轻易就可以做出来的决定,说道:“你可以多找几个人了解一下情况,我的态度是支持HTML5,可这不一定就是对的。就算是对的,在眼下这个时机也不一定是对的。你再考虑考虑,全盘分析利害得失。”

    应该是这样。

    怪不得最近畅游的股价涨势放缓了呢。

    要是奥多比靠着Flash对广告收入进行抽佣了,那还真的是灭顶之灾。

    陆器道:“奥多比针对Flash的战略转变,才刚刚开始,目前主要针对的是Flash小游戏。可一旦让他们做起来了,一统PC互联网和移动互联网两个江湖了,就极有可能扩大覆盖面。朋友网、今日头图、雅虎上的动态广告,都要应用到Flash的知识产权。一旦奥多比对动态广告下手了,要从每一条动态广告中抽佣,那对我们来说就是巨大的打击。”

    真是各有各的道理。

    “战略决策的事可以慢慢考虑,可技术研发不能太落后了。”陆器很担心紫微星国际当下的这种对HTML5的排斥态度会导致公司与时代脱钩,“现在必须马上成立一个关于开发HTML5相关技术的科研小组。”

    陆器道:“利用Flash技术制作相关的产品,有免费版也有付费版。我说的这个平台,是利用Flash技术开发出产品之后的收入情况。”

    这个陆器,进谗言的能力可真够强了。
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