第2385章 杀心-《大时代之巅》


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    哪款App要是不同意,或者胆敢绕开30%的佣金制度,那苹果就会毫不客气地端出狙击枪,一打一个准,轻则下架、重则封杀。

    而Flash与苹果软硬件系统的不兼容,导致产品出现了卡顿、发热甚至死机的问题。消费者不清楚是App软件的原因,只以为是iPhone、iPad、iMac的质量问题。

    “嗯,下个月我回公司了,就会着手处理这件事。”

    “呃……”陆器就有点无奈,“可能这对畅游来说是微乎其微的小事,可能是畅游正忙着开疆拓土,没有更多的精力打理后勤吧。”

    “对。”

    周不器的反应比较平静。

    这些科技巨头的策略,才是最稳妥的。

    一部分的批评,是真的产品有问题,该骂。

    周不器问:“其他公司什么反应?谷歌、亚马逊、Facebook?甲骨文、思科、IBM、微软、思爱普他们呢?”

    也就是说,苹果为了改变软件行业的生态,作出了很大程度地自我牺牲,承受了很多无端的骂名。

    这就不行了。

    Steam平台面向的是端游,苹果商店面向的是手游。

    陆器道:“对,已经下手了。Flash过去这些年一直免费提供,导致入不敷出,去年裁员了700多人。今年就推出新政策了,要收取服务费了,首先就是对游戏产业下手。对于那些在游戏中使用了Flash技术的,就必须付总收入的9%作为知识产权费给奥多比公司。”

    “嗯,晾着吧!”

    可是,有的App内存占用并不多,可一旦使用了,也会导致iPhone严重发热……很有一种可能,就是该App为了减少开发经费、提升产品稳定度,使用了Flash的相关技术。

    Flash要收费了!

    紫微星和紫微星国际,最核心的盈利模式就是广告。

    所有在Steam完成的游戏消费,平台都要抽佣30%。

    陆器沉声道:“如果你这么肯定,那微软和UC集团的谈判,就不能再拖延了。”

    “那奥多比那边我先晾着?”

    周不器道:“行,这事还真挺复杂。”

    一旦真的让奥多比计划达成,把Flash平台给建立起来了,从小游戏扩展到所有游戏,对所有游戏都抽佣9%了……那对游戏巨头畅游来说,就会是巨大的打击!

    如果是岁月静好,就舒适多了。

    陆器道:“暂时没有动作。”

    如果一款App太大占用内存太多,就会引起发热,不管是电脑还是手机,不管是iPhone还是安卓,都一样。

    这一下,周不器就真的对Flash起了杀心。

    依靠HTML5技术去做浏览器,这个技术路线的存在,可以极大地提高浏览器在智能手机中的战略价值。

    这也是微软盯上UC集团的原因,主要就是看上了UC浏览器,就是对HTML5技术的期待和前景的看好。

    这些事都关联到一起了。

    不妨一次都解决!


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